EDUCAMÓVIL
¡Buenos días! Qué mejor forma que pasar un nuevo día de confinamiento aprendiendo sobre la importancia de las TICs en la educación.
Las aplicaciones destacadas han sido las siguientes:
- ISECUENCIASLITE: sirve para trabajar la autonomía, las emociones, y demás áreas, así como también ofrece ayuda para desenvolverse con facilidad en situaciones cotidianas. Puede utilizarlo cualquier niño con N.E.E.
- HAPPYGEESE: su objetivo es que el menor que acceda a esta App pueda jugar a juegos de mesa tradicionales, pero de forma simplificada, como el Juego de la Oca o el de Serpientes y Escaleras. Lo más atractivo de esta aplicación es que lo adultos pueden ir introduciendo elementos más complejos al juego una vez que el niño tenga asentadas las bases del juego simplificado. Es apta para ser utilizada con cualquier niño con N.E.E.
- PROYECTO AZAHAR: se trata de un bloque de 10 aplicaciones que funcionan desde el ordenador o dispositivos móviles, cuyo objetivo principal consiste en desarrollar la autonomía de personas con autismo o cualquier Discapacidad Intelectual.
- DYSEGGXIA: se trata de un juego diseñado para los niños con dislexia. Enseña a avanzar en las dificultades frente a la lecto-escritura. Aunque este colectivo no entra dentro del término N.E.E., si pertenece al alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo (N.E.A.E.) por lo que no hay que dejar de prestar atención ello para que este problema no aumente y limite sus capacidades.
- PROYECTO EMOCIONES: es una APP móvil que permite trabajar el área de las emociones, contando con 5 niveles de complejidad.
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